11/1 - Sintegração sobre abertura
Atividade que ocorreu na aula online e síncrona do dia 30 de maio (segunda-feira).
Rodada 1, sala 4, observador
"Discutir a relação das lógicas finalística (destino / religião / previsibilidade), causalística (doutrina do progresso / desenvolvimentismo / positivismo / determinismo) e programática (abertura para o acaso, indeterminismo, incerteza) com as novas tecnologias e com as possibilidades de virtualização e potencialização"
Os debatedores passaram por cada um dos conceitos (finalísticam, causalística e programática) e depois relacionaram eles com exemplos da realidade. Um comentário que achei interessante é sobre aquela casa (esqueci o nome, mas é aquela que dá pra personalizar as divisões dos cômodos): o morador vai explorando possibilidades até chegar numa organização que está otimizada para o que ele quer. Ou seja, é interessante que ele seja costumizável, mas na realidade é bem provavel que ele fiquei quase o tempo todo de um jeito só. Concluiram que é melhor integrar o usuário no processo do projeto do que despender grana em fazer uma casa toda costumizável.
Rodada 2, sala 8, discussão
"Discutir a interatividade interativa e a interatividade não-interativa exemplificando com "objetos" (quase-objetos ou não-objetos), espaços e situações do cotidiano"
A gente discutiu sobre a difirença entre esses dois tipos de interatividade e pensou em exemplos. Chegamos à conclusão que não é 8 ou 80, é uma progressão.
Interativa:
- Piano
- Brinquedos do aldo van eyck
Não interativa
- elevador
- caixa de música
- brinquedos com prescrição
Os críticos comentaram que a discussão ficou bem baseada e que os conceitos se construíram coletivamente.
Rodada 3, sala 9, crítica
"Discutir "objeto" (quase-objeto, não-objeto) como obstáculo para remoção de obstáculos pensando em como obstacularizar o mínimo possível"
Nesta discussão houve uma confusão sobre os conceitos de não-objeto e quase-objeto. Ela não foi muito pra frente.
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